O artigo “Public Processes Are Open for Play”, de autoria de Tadeu Classe, Renata Araujo, Sean Siqueira e Geraldo Xexéo foi publicado no journal Digital Government: Research and Practice (DGOV) da ACM. O trabalho ainda é fruto de desdobramentos da tese de doutorado de Tadeu Classe.
O artigo “VAPBr: Values in Digital Games for Public Service in Brazil”, de autoria de Fabricio Janssen, Tadeu Classe e Renata Araujo foi publicado na International Journal of Serious Games (IJSG). O trabalho é fruto da dissertação de mestrado de Fabrício Janssen.
DE CLASSE, T. M., DE ARAUJO, R. M., XEXÉO, G. B. , SIQUEIRA, S. W. M.. Public Processes Are Open for Play. DIGITAL GOVERNMENT: RESEARCH AND PRACTICE, v. 2, n. 4, Article 32 (October 2021). doi: 10.1145/3474879
CLASSE, T. M.; JANSSEN, F ; Araujo, R.M. . VAPBr: Values in Digital Games for Public Service in Brazil. International Journal Of Serious Games, v. 8, p. 25-48, 2021. doi: 10.17083/ijsg.v8i4.430
PEREIRA E SILVA, C. K. ; SIQUEIRA, S. W. M. ; NUNES, B. P. . Complexity of digital resources: an analysis based on their conceptual networks. In: Concurso Alexandre Direne de Teses, Dissertações e Trabalhos de Conclusão de Curso em Informática na Educação (CTD-IE), 2021, Online. Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação (WCBIE 2021). Porto Alegre: SBC, 2021. v. 1. p. 51-60. doi: 10.5753/wcbie.2021.219033
SANTOS, M. O. ; CLASSE, T. M. ; MELLO, C. E. R. . Design de sistemas de reparação de alinhamento de ontologias para suporte a especialistas de domínio. In: Ontology Research in Brazil (ONTOBRAS 2021), 2021, Online. Proceedings of the XIV Seminar on Ontology Research in Brazil (ONTOBRAS 2021), 2021. v. 3050. p. 35-48. Disponível em: https://ceur-ws.org/Vol-3050/Paper3.pdf
DE CLASSE, TADEU MOREIRA; CASTRO, RONNEY MOREIRA . Tools, Resources and Techniques for Active Learning at COVID-19 – A Look at the Private Brazilian Higher Education Network. In: 2021 XVI Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO), 2021, Arequipa. 2021 XVI Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO), 2021. p. 24-31. doi: 10.1109/LACLO54177.2021.00064
JANSSEN, FABRÍCIO ; CLASSE, TADEU MOREIRA DE ; ARAUJO, RENATA MENDES DE . Projetando Valores em Narrativas de Jogos Digitais Baseados em Processos para Serviços Públicos Brasileiros. In: Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2021, Brasil. Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021. p. 172-181. doi: 10.5753/sbgames_estendido.2021.19637
MANGELI, EDUARDO ; DE CLASSE, TADEU MOREIRA ; MACÊDO, HORÁCIO ; MARQUES, PEDRO ; COSTA, LINCOLN MAGALHÃES ; XEXÉO, GERALDO . Metodologia para Desenvolvimento de Jogos com Propósito de um Laboratório de Ludologia. In: Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2021, Brasil. Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021. p. 143-151. doi:10.5753/sbgames_estendido.2021.19634
DA CUNHA SILVA, ANDRÉ LUIZ ; DE SÁ, TATIANE MILITÃO ; DINIZ, RUAN SOUSA ; FERREIRA, SIMONE B. LEAL ; SIQUEIRA, Sean W. M. ; BOURGUIGNON, SAULO CABRAL . When just Ok, is not Ok. In: IHC ’21: XX Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2021, Virtual Event Brazil. Proceedings of the XX Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems. p. 1-12. doi: 10.1145/3472301.3484343
Três artigos foram aceitos no SBGames 2021 – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital: Fabricio Janssen, Renata Araujo, & Tadeu Classe (2021). Projetando Valores em Narrativas de Jogos Digitais Baseados em Processos para Serviços Públicos Brasileiros. In SBGAMES 2021 – Trilha de Arte & Design. Geraldo Xexéo, Eduardo Mangeli, Pedro Nascimento, Horácio Brescia Macêdo Henriques, Lincoln Costa, Tadeu Classe (2021). Metodologia para Desenvolvimento de Jogos com Propósito de um Laboratório […]
O artigo “Ferramentas, Recursos e Técnicas para Aprendizagem Ativa na COVID-19 – Um Olhar pela Rede Privada de Ensino Superior Brasileira”, de autoria de Tadeu Moreira de Classe e Ronney Moreira Castro foi aceito na XVI LACLO – XVI Latin American Conference on Learning Technologies 2021.
O artigo “The impact of the Covid-19 cases with Twitter users in their perception of the Brazilian government”, de autoria de Celso Júnior, Marcelo Loutfi e Sean Siqueira foi aceito na HICSS-55 – Hawaii International Conference on System Sciences 2022, na trilha “Digital and Social Media”, minitrilha “DSM – Critical and Ethical Studies of Digital and Social Media”.
O artigo “Mapping Knowledge Flows in Exploratory Web Searches”, de autoria de Marcelo Tibau, Sean Siqueira e Bernardo Nunes foi aceito na HICSS-55 – Hawaii International Conference on System Sciences 2022, na trilha “Knowledge Innovation and Entrepreneurial Systems”, minitrilha “KS – Knowledge Flow, Transfer, Sharing, and Exchange”.
ARAÚJO, ALINE F. DE JESUS ; MAXIMIANO, STHEFANI DA SILVA ; CASTRO, RONNEY MOREIRA ; MACHADO, ALEX FERNANDES DA VEIGA ; DE CLASSE, TADEU MOREIRA . Integração Academia e Governo – Um Sistema de Informação Para Visualização de Dados da COVID-19 no Município de Cataguases. In: Escola Regional de Sistemas de Informação do Rio de Janeiro, 2021, Brasil. Anais da VII Escola Regional de Sistemas de Informação do Rio de […]
Para fornecer as melhores experiências, usamos tecnologias como cookies para armazenar e/ou acessar informações do dispositivo. O consentimento para essas tecnologias nos permitirá processar dados como comportamento de navegação ou IDs exclusivos neste site. Não consentir ou retirar o consentimento pode afetar negativamente certos recursos e funções.
Funcional
Sempre ativo
O armazenamento ou acesso técnico é estritamente necessário para a finalidade legítima de permitir a utilização de um serviço específico explicitamente solicitado pelo assinante ou utilizador, ou com a finalidade exclusiva de efetuar a transmissão de uma comunicação através de uma rede de comunicações eletrónicas.
Preferências
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para o propósito legítimo de armazenar preferências que não são solicitadas pelo assinante ou usuário.
Estatísticas
O armazenamento ou acesso técnico que é usado exclusivamente para fins estatísticos.O armazenamento técnico ou acesso que é usado exclusivamente para fins estatísticos anônimos. Sem uma intimação, conformidade voluntária por parte de seu provedor de serviços de Internet ou registros adicionais de terceiros, as informações armazenadas ou recuperadas apenas para esse fim geralmente não podem ser usadas para identificá-lo.
Marketing
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para criar perfis de usuário para enviar publicidade ou para rastrear o usuário em um site ou em vários sites para fins de marketing semelhantes.