O artigo Autobalanceamento em Jogos Digitais – Mapeamento Sistemático da Literatura foi considerado o terceiro melhor artigo da Trilha Arte & Design do SBGames 2024.
Daily Archives: 4 de outubro de 2024
GIMENEZ, Paulo Jose de Alcantara; OLIVEIRA, Eduardo Gomes de; CLASSE, Tadeu Moreira de; SIQUEIRA, Sean Wolfgand Matsui. GamifiedSAL – Gamificação para Apoiar Usuários em Buscas como um Processo de Aprendizagem. In: XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 23. , 2024, Manaus/AM. Anais […]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 853-865. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2024.239558.
SERRA, Cristiano Barroso; CLASSE, Tadeu Moreira de; SIQUEIRA, Sean Wolfgand Matsui. Autobalanceamento em Jogos Digitais – Mapeamento Sistemático da Literatura. In: XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 23. , 2024, Manaus/AM. Anais […]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 38-49. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2024.240061.
CARDOUZO, Herick Henrique; CLASSE, Tadeu Moreira de; SIQUEIRA, Sean Wolfgand Matsui. Classificação de Gênero de Jogos Digitais – Mapeamento Sistemático de Literatura. In: XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 23. , 2024, Manaus/AM. Anais […]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 50-61. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2024.240942.