DE CLASSE, TADEU MOREIRA; CASTRO, RONNEY MOREIRA . Tools, Resources and Techniques for Active Learning at COVID-19 – A Look at the Private Brazilian Higher Education Network. In: 2021 XVI Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO), 2021, Arequipa. 2021 XVI Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO), 2021. p. 24-31. doi: 10.1109/LACLO54177.2021.00064
Monthly Archives: outubro de 2021
JANSSEN, FABRÍCIO ; CLASSE, TADEU MOREIRA DE ; ARAUJO, RENATA MENDES DE . Projetando Valores em Narrativas de Jogos Digitais Baseados em Processos para Serviços Públicos Brasileiros. In: Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2021, Brasil. Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021. p. 172-181. doi: 10.5753/sbgames_estendido.2021.19637
MANGELI, EDUARDO ; DE CLASSE, TADEU MOREIRA ; MACÊDO, HORÁCIO ; MARQUES, PEDRO ; COSTA, LINCOLN MAGALHÃES ; XEXÉO, GERALDO . Metodologia para Desenvolvimento de Jogos com Propósito de um Laboratório de Ludologia. In: Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2021, Brasil. Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021. p. 143-151. doi:10.5753/sbgames_estendido.2021.19634
DA CUNHA SILVA, ANDRÉ LUIZ ; DE SÁ, TATIANE MILITÃO ; DINIZ, RUAN SOUSA ; FERREIRA, SIMONE B. LEAL ; SIQUEIRA, Sean W. M. ; BOURGUIGNON, SAULO CABRAL . When just Ok, is not Ok. In: IHC ’21: XX Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2021, Virtual Event Brazil. Proceedings of the XX Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems. p. 1-12. doi: 10.1145/3472301.3484343
Três artigos foram aceitos no SBGames 2021 – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital: Fabricio Janssen, Renata Araujo, & Tadeu Classe (2021). Projetando Valores em Narrativas de Jogos Digitais Baseados em Processos para Serviços Públicos Brasileiros. In SBGAMES 2021 – Trilha de Arte & Design. Geraldo Xexéo, Eduardo Mangeli, Pedro Nascimento, Horácio Brescia Macêdo Henriques, Lincoln Costa, Tadeu Classe (2021). Metodologia para Desenvolvimento de Jogos com Propósito de um Laboratório […]
O artigo “Ferramentas, Recursos e Técnicas para Aprendizagem Ativa na COVID-19 – Um Olhar pela Rede Privada de Ensino Superior Brasileira”, de autoria de Tadeu Moreira de Classe e Ronney Moreira Castro foi aceito na XVI LACLO – XVI Latin American Conference on Learning Technologies 2021.